【传说对决】全新模式!超限之战舒压登场!浮夸技能狂轰猛炸!| MOBA数据姬 |

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官方正式公告,1月18日就要改版啦!在新版本当中,也出现了一个全新的娱乐模式,超限之战。究竟这个新模式有什麽不一样,本期影片就要带大家一起,抢先体验超限之战的魅力!

【传说对决】全新模式!超限之战舒压登场!浮夸技能狂轰猛炸!| MOBA数据姬 |

0:00 片头

0:12 主题

0:21 前言

0:38 游戏方式

1:48 英雄介绍 刀锋宝贝

3:06 英雄介绍 貂蝉

4:05 英雄介绍 克里希

4:33 英雄介绍 美娜

5:08 英雄介绍 堇

5:39 英雄介绍 艾瑞

6:39 英雄介绍 艾蜜莉

7:04 英雄介绍 赵云

7:40 总结

游戏方式

超限之战使用的是,大家非常熟悉的战场4.0,传统5V5地图。战场上一样有小兵野怪,还有防御塔,所以就是跟平常一样,需要清兵守塔,然後看谁先拆掉对方的主堡。开场的等级是3等,而且一开始就发给大家1200块,所以第一波兵线清完,就可以开始热血碰撞。比较不一样的是,在超限之战中,玩家不能自由选择英雄,而是跟飞钩夺宝,还有随机单中一样,是由系统随机分配的,如果想要更换,就要花费红宝石,而最大的不同在於,超限之战的英雄,他们的技能组,都被改的非常浮夸,有的变很大,有的变很多,有的定位变得完全不一样,连传统法师,都有可能冲锋陷阵,目前开放使用的英雄,总共有20只,但是因为选角是,随机出货的关系,如果倒楣就会碰不到某些英雄。所以这边就先帮大家介绍几只,在先行服试玩的时候,有操作到的英雄,让大家可以看看,超限之战的技能组,到底有多麽的浮夸吧!

英雄介绍 刀锋宝贝

在超限之战当中,刀锋宝贝的技能,比那时候还要更夸张,打开技能说明可以看到,如果技能跟一般模式,不一样的话,会再加上超限两个字,代表这是加强的技能。刀锋宝贝的被动,除了跟本来一样,在击杀英雄、小兵、野怪时,可以获得层数之外,每次使用技能,也都可以获得一层被动,也就是说,走在路上空放一技能,就可以叠层,团战时乱按技能,也可以叠层,基本上就是一直保持着,三层被动常驻的状态,可以一直用大招跳来跳去,而且大招的距离也被大幅增加,站在河道中间,甚至可以跳到左右两边的草丛,让人防不胜防,一走进视野范围,下一秒已经贴身,等反应过来的时候,他可能又用第二段大招跳走了。除此之外,一技能的护盾也变得可以叠层,只要刷到越多人,护盾就会越厚,就算出攻击装,也能有一定的坦度,所以在超限之战当中,刀锋宝贝变成了一个,技能无限施放,又有着超长位移的可怕刺客。

英雄介绍 貂蝉

超限技能在一技能跟大招上面,一技能被改成,如果命中敌人,就会自动连续施放,并且往外扩散,最多可以打出三段攻击。影响的范围很大,发动速度又快,没有位移的英雄非常难躲,就算自己不是故意的,也常常不小心打到敌人,所以在清兵消耗的时候特别强。大招更是可怕,除了范围变得更大之外,直接变成跟克里希一样,开启之後可以移动,也可以做出其他的攻击,而且不会被打断,如果大招打到敌方英雄或野怪,每隔1.5秒,都还会再触发一次,一技能的伤害,不过透过大招发动的一技能,并没有扩散的效果。所以整体来说,超限之战的貂蝉非常夸张,技能影响的范围大到躲不掉,而且伤害又高,可以跟着队友一起往前冲,团战的时候直接开大冲进人群,不说还以为,玩的是克里希或是金纳。

英雄介绍 克里希

被动提升的跑速增加,二技能则是致敬了艾瑞,击飞变成了一串三连发,而大招就像是要跟貂蝉,比一个高下一样。范围变得更大,移动速也变得更快,而且也解开了,对单一名敌人的攻击次数限制,在一对一的时候,克里希的大招就会咻咻咻的,快速掉在对手的头上,所以常常会看见,一个柔弱的法师,追着敌人跑的画面。

英雄介绍 美娜

被动的叠层,变成可以一次叠两层,而且使用技能命中敌人,也可以叠。所以在打架的时候,一技能可以一直放一直转,而且一技能跟大招的距离,也变得更大,看起来好像很强。不过目前玩下来,美娜是体验最差的英雄,因为在这个模式当中,所有的英雄都变得更暴力,但是美娜的战斗方式,必须接近敌人,又要挨揍叠层,到了中後期就会明显感觉到,坦度好像不太够,也没有那麽多时间,可以给他在场上旋转。

英雄介绍 堇

一技能的射程变得更远,如果命中敌人,还会减少一技能的冷却时间,大招则是变成了一次三发,覆盖的范围更大,一次命中两颗以上,还会增加伤害。用大招秒人的机会更多,但是跟其他英雄相比,堇在超限之战里面,增强的幅度比较小,一技能只有增加射程,还有减少冷却。被动跟二技能都没改,只有大招的改变比较明显,所以玩起来,除了感觉会跟一般模式,差不了多少。

英雄介绍 艾瑞

堪称超限之战最浮夸,而且最无脑的英雄。因为他召唤兽灵的上限,变成了9只,碰到敌人的回血量也被提高,所以遇到近战英雄,不用什麽操作,只要一直在旁边走来走去,敌人就会自己残血,就算他还手,艾瑞的血条也不太会动,只要不是被一堆远程英雄集火,基本上很难死,就算真的没血了,带着9只兽灵,往小兵野怪靠,转个几圈血又满了,另外也因为兽灵变多了,二技能的攻击次数,也会跟着变多,一次可以丢出9只兽灵,不过二技能的速度并没有调整,跟一般模式一样慢,所以9只兽灵当然也很难打到人,只有看起来浮夸的功能。前面说美娜在超限之战里面,玩起来的体验比较差,就是因为相较之下,明明美娜跟爱瑞一样也是坦克,也一样可以透过技能回血,但是艾瑞跟美娜玩起来,完全是不同等级的英雄。

英雄介绍 艾蜜莉

一技能的回血量增加,二技能的第一脚一样是击退,但是第二脚多了击飞的效果,大招也一样加进了控制,在施放1秒进入死斗状态之後,会击飞周围的敌人。如果在大招持续的过程中,艾蜜莉有拿到击杀或是助攻,那又会再次施放一次大招,所以在团战中,就会看到艾蜜莉一直暴气,大招停不下来。

英雄介绍 赵云

除了艾瑞之外,目前遇到觉得很可怕的英雄,就是赵云。因为他的被动上限变成了100层,击杀或助攻可以叠加3层,最嚣张的是,就连击杀野怪,也可以叠1层,每层被动可以增加12点攻击力,所以光是吃完一轮6只野怪,就可以提升72点的攻击力。如果真的给他叠满100层,那不用买装备,也可以有1200点的攻击力,怎麽看怎麽浮夸,看到人都是秒杀,等超限之战登场之後,看到赵云记得马上锁下来。

总结

除了前面提到的这些之外,其他英雄的技能组,也都变得很浮夸。例如娜塔亚,二技能的球球变得更大,大招也变成了三条。

亥犽跟哥德尔在放大招的时候,也变成了可以移动的状态。

       

这些夸张的技能组,很明显就是要让大家轻松一下。其实就有点像是,之前的混沌大乱斗,只是又回到了传统的5V5地图,在轻松之於,还可以应用到5V5的基本观念。看完了这些浮夸的技能组之後,是不是很想要自己亲自,下去玩看看啊!以目前的资讯来看,超限之战,会在1月18日的更新之後,跟着新版本一起登场,就让我们一起期待,新模式的到来吧!

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