你最近有没有被萨尼给吓到呢?莫名其妙一个壮汉冲过来,大剑砍你几刀,血条就狂喷不只,明明只是一个坦克,为什麽打人这麽痛,甚至有人把他拿去走凯撒路,还能单杀敌方英雄,这到底是什麽妖术?本期影片就要来告诉你,在新版本中狂暴化的萨尼,跟以前有哪些不一样,是不是真的可以走凯撒路呢?
【传说对决】萨尼凯撒路实测!辅助扛凯撒也扛!攻击机动双重强化!| MOBA数据姬 |
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1:19 主题
1:28 前言
1:56 技能重点 强化普攻
2:49 技能重点 二技能位移
3:14 技能重点 大招机制
4:04 技能重点 一二技能中断
4:41 操作心得
6:43 建议备战 装备
7:49 建议备战 奥义
7:53 建议备战 魔纹
8:00 建议备战 挑战者技能
8:04 总结
记得观看影片唷!
技能重点 强化普攻
改版之後的萨尼,在每一次施放技能之後,都会获得强化普攻,让下一次的普攻距离变得更远,而且附带6%,自身最大生命值的物理伤害。也就是血越多,打人就越痛,就算出防装,也可以打出不错的伤害。而萨尼身为坦克英雄,血量本来就很高,所以在改版之後,大家才会常常被他的伤害给吓到,在操作新版本的萨尼时,可以注意到施放技能之後,萨尼的头上会出现一个计时器,倒数的时间是5秒,只要在5秒之内攻击,就可以打出强化普攻,而且强化普攻,不只是对敌方英雄有效,在清兵吃野,甚至是推塔的时候都有效果,所以在每一次的技能之後,都要记得再普攻一下,才可以完整发挥,新版本萨尼的能力。
技能重点 二技能位移
除了强化普攻之外,新版本的萨尼,最大的不同就是,二技能多了一个可以过墙的位移,虽然位移距离不远,但是操作性提高了不少,让二技能可以更容易命中敌人,在追击或是逃命的时候,也多了过墙的选项。如果搭配瞬移,也可以在空中改变落地的位置,更容易在团战中,打出关键控制。
技能重点 大招机制
新版本的大招,把技能的基础伤害调低,也移除了物理加成。但是这并不代表,萨尼的大招变烂了,因为技能附带的额外伤害,从本来的10%,目标已损生命值的物理伤害,改成8%自身最大生命值的真实伤害,意思就是大招的伤害,不会再受到,敌人当下的血量所影响,不用再像以前一样,一定要等到敌人残血,才能开大收头。新版本的萨尼,大招劈下去的伤害都是一样的,而且打的都是真伤,敌人穿防装也无法挡,大招的冷却时间,点满之後只要30秒,如果有撑满40%的冷却缩减,那就是18秒一个大招,所以如果你想无脑玩,见面就开大也不是问题。
技能重点 一二技能中断
前面讲解的几个重点,都是属於改强的部分,不过新版本的萨尼还是有弱点,一二技能在施放的过程中,如果被控制技能命中,技能就会被打断,让萨尼停在原地,技能会返还50%的冷却时间,所以新版本的萨尼,必须更注意技能施放的时机,在面对有强力控制的英雄时,就不能跟以前一样无脑冲。可以注意的是虽然一二技能会被断招,但是大招的霸体还是存在,所以在遇到被控制的危险时,也可以视情况的利用大招,来挡下敌方的控制技能。
操作心得
很多人看到萨尼凯撒路,第一时间的反应,就跟一开始看到安奈特中路一样,会觉得是不是来乱的。但是实际玩下来,萨尼凯撒路并没有想像中的差,关键就在於新增的强化普攻,例如过去比较差的清兵能力,现在只要1A2A,技能搭配强化普攻,兵线就清的差不多了,跟其他的凯撒路英雄比起来,其实速度不会差太多,所以清兵能力提升,相对的支援速度也会变快,在扛压守塔的时候,也能快速的把兵线清掉,比较不会被敌人强拆。而且敌人看到守塔的是硬梆梆的萨尼,应该也懒得进来塔杀。而在打架方面,坦克英雄因为血高防高,所以在换血上,本来就不一定会害怕那些战士,只是以前的萨尼,伤害真的太痒了,现在多了强化普攻,让他也有了还手的能力,而且萨尼的技能冷却短,可以一直透过技能施放,来发动强化普攻,持续的战斗能力其实还不错,只是要注意一下,双方所选择的阵容,例如萨尼在对线爱里、弗洛伦。
这种不害怕坦克的英雄时,会比较没有应对的能力,毕竟再怎麽说,萨尼还是一个坦克,瞬间爆发伤害不高,比较难把敌人瞬间解决,如果敌人的续战力强,就会陷入被动。除此之外,如果敌方的阵容,有亥犽或是兰铎。
这种高机动性的射手时,萨尼也会被当成洗伤害用的箭靶,比较难应对手长的敌人,但如果我方的阵容有一个核心输出,例如射手打野,或是魔龙路有一个後期大射手时,选择萨尼凯撒路,就可以再加强团队的坦度跟控制,让队友可以更好的发挥。而且目前版本的萨尼,其实是有着单杀能力的从测试画面可以看到,全坦装黏到法师、射手,甚至是刺客,一套下来也可以把敌人打残,并不是像以前一样,输出只能靠队友。
建议备战 装备
圣骑士战靴、炎魔战甲、冰霜长袍、仙灵吊坠、岩盾、涅盘之刃。
由於现在强化普攻,以及大招伤害的加成,看的都是自身血量。如果保守一点,备战以坦装为主也可以,只要血量撑高,就会有不错的伤害,而过去在萨尼身上,常见到的王者之剑,因为大招移除了物理加成,所以在目前的版本中,并不是一定要出,假设敌人的血量高於50%,没有触发到王者之剑的被动,那使用大招的伤害,反而会比出全坦装时还要低。不过王者之剑,还有提供200点物理攻击,在普攻的时候还是有用,也可以用来提升强化普攻的伤害,就看个人习惯来选择。如果要用王者之剑就把岩盾换掉,这边也提供大家一个,黑科技的玩法,就是圣剑搭配王者之剑,强化普攻暴击下去,一刀破千爽度十足,不过属於自嗨玩法,实战强度有待商榷,大家无聊的时候玩玩就好,平常出坦装还是比较稳定。
建议备战 奥义
金身 精灵 英勇。
建议备战 魔纹
塔之庇佑、自然恩赐、爆裂树甲、噬灵、魔法密语。
建议备战 挑战者技能
瞬移。
总结
新版本的萨尼,在新增了强化普攻之後,有着基本的伤害,又可以补足团队的坦度跟控制,放到凯撒路,可以成为一个称职的扛线英雄,只要阵容搭配的好,就可以有着不错的表现,不过缺点还是存在,身为坦克,虽然机动性有提升,但还是稍嫌慢了一点点,而且瞬间伤害比较低,在面对手长的英雄时,容易被拉打消耗,阵容的搭配上要特别注意,团队中可能还是要有一个,可以抓敌方後排的刺客。整体来说,在改版之後,萨尼的攻击性,还有机动性变得更强,虽然以目前的版本来说,坦克凯撒路还不是主流。所以萨尼称不上是强势英雄,但是又坦又痛,冷却又快的技能组,还是有着一定的强度,在战场上可以一直推一直踩,大剑一直劈,玩起来有种奇特的幽默感,玩腻了那些,操作麻烦的凯撒路战士了吗?快乐萨尼推荐给您,一起来无脑大剑开剁吧!