去演 App 一键轻松 AI 换脸亚洲电影、影片、明星帅照与网美照

过去我们介绍过不少 AI 换脸的 App,如:REFACE、Morphin,不过这些通常都是以欧美电影、影片片段为主,而这篇要推荐的去演 App,则大多都亚洲电影、影片,甚至还提供静态照片,让你不仅能瞬间变成电影明星,还可以把自己的脸换上帅照、网美照,Android、iOS 都有。

去演 App介绍

开始介绍前先提醒一下,这款 App 是中国公司开发的,介意的人可以直接跳过,下方我会以 iOS 版作为范例介绍。

首次使用会先跳出隐私政策说明,有表明他们会收集个人一些使用资料,因此建议不要上传太隐私的照片,点击同意继续:

接着就可以开始浏览所有可 AI 换脸的影片片段,绝大多数都是亚洲影片,每一部右上角都有简短说明:

最上方有分类选项,如:颜值、搞笑、CP、剧情、经典等等,从这边找会比较容易:

主题部分应该蛮多人爱的,连经典电影周星驰演的韦小宝都有:

底部还要大分类,除了影片外,还有表情包,同样有相当分类:

写真则是静态照片,都是一些网帅、网美、明星的照片:

找到想换脸的照片後,点击右下角的替换:

需注册帐号才能继续,输入你的电子邮件与密码:

接着就能选择你要换脸的照片,记得只能用正面照,侧面、有遮住脸的都不行:

可自拍或从相片中选取:

一开始我先尝试这张大头照,但因为有戴眼镜,因此无法使用,这我觉得有点不太合理,对於近视太深的人来说,脱掉眼镜基本上就看不太到,自拍更加困难:

改另一张没眼镜的就没问题:

接着会进入验证本人的阶段,如果是你的照片,就直接点验证本人:

就会开始处理 AI 换脸程序:

照片还蛮快的,几秒钟就完成,阿达瞬间年轻好几十岁(笑):

输出後的照片,左上角都有去演 Logo:

影片部分也一样,找到想换脸的影片後,就按右下角图示,而先前用过的大头照会直接显示在下方,点击即可快速使用:

影片会花比较长的时间,大约几分钟:

阿达变成李小龙的片段:

补充资料

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  • Google Play 下载页面:点我前往

研究人员开发网页小游戏, AI 情绪识别原来那麽不可靠

在科技发达的现在,脸部识别已经多处可见,而科技公司并不仅只是想辨识脸孔,更想在 AI 的助力下阅读每个人的情绪,然而在科学家眼中看来,关於电脑能够理解人类情绪的说法存在许多根本上的缺陷,为了能够更直接且简单的说明原因,剑桥大学的研究人员开发出一款网页小游戏 emojify.info。

研究人员开发网页小游戏, AI 情绪识别原来那麽不可靠

在 emojify.info 网页游戏中,你可以透过电脑上的网路摄影机来阅读情绪,游戏中 AI 将挑战辨识你脸上的六种不同情绪,其中包含快乐、悲伤、恐惧、厌恶与愤怒,接着你就会发现到 AI 的读取准确度远远不够,常常将刻意夸大的表情解释为中性表情,及时你确实咧嘴笑,电脑还是会说你的表情是假装的。

这个网页游戏目的就是为了证明许多所谓情绪辨识技术的基本前提,也就是脸部肌肉动作变化与内在情绪的联系是存在缺陷的。这项技术最基本的大前提是当你内心高兴就笑,生气时就会皱起眉头,不过在 2019 年时 APA 进行大规模的实验後发现,人们的情绪往往不能轻易地从脸部动作中推断。尽管游戏甚至我们自己都知道这些准确性上的问题,但情绪辨识技术却开始被利用在很多地方,像是有些公司利用这类系统来初审求职者、用来查找潜在的恐怖分子,或是用来衡量司机目前是否昏昏欲睡等。

从最根本的地方来说,人类情绪是非常复杂的,且光是真人在读取他人脸上表情时都会出错,更别说 AI 不能像人类那般即时参考其他周遭因素。此外,与脸部辨识系统一样,情绪检测 AI 可能会因为人种、肤色而失准,种种因素使得 AI 检测情绪变得极为不可靠。

◎资料来源:The Verge

Epic Games 战鎚策略游戏《Warhammer 40,000: Gladius

即日起至 3 月 23 日 23 时,玩家可以在 Epic Games 商店中限时免费领取好评的 4X 回合制策略游戏《Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War》,本作以战鎚为背景,带你进入一个充满恐怖与暴力的世界。和富有挑战性的 AI 战斗,或和你的朋友们以及全世界的陌生玩家一起合作或进行对战。

玩家将从战鎚系列游戏标志性的四个种族 (星界军、星际战士、欧克兽人和太空死灵) 选择其一,并体验其独特的游戏玩法和科技树。探索随机生成的世界地图不仅能够让你发现各种特殊地貌,同时危险的野生怪物也有可能对你的士气带来负面影响。除此之外,你还能够透过控制强大的远古神器,在和敌方种族的战斗中获得极大的优势。

建造城市、建筑和防御工事来扩张你的帝国,召集强大的军队征服你的敌人。收集资源并研究新的科技能够让你的战争机器变得更为强大。

每一个种族都拥有各自不同的任务线,他们在 Gladius Prime 这颗被异次元风暴所污染的星球上将迎来各自的命运。最终尘埃落定之时,只有一个种族能迎接最後的胜利。

控制各种毁灭性的武器、发布城市法令并部署战团行动。玩家所招募的英雄单位不仅拥有强大的特殊技能,同时还能够装备从改良式手榴弹到远古遗物等各种道具。当英雄变得愈发强大,他们将最终成为你真正的勇士。

《Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War》Epic Games 商店页面

如何成功整合 API? UiPath 透露 5 大关键

如何成功整合 API ?UiPath 透露 5 大关键

 

 作者/Charlie Greenberg

原文出处/Five Essential API Features for End-to-End Automation

高德纳谘询公司(Gartner Inc.)最近的预测指出:到了 2026 年,「95% 的机器人流程自动化(Robotic Process Automation,RPA)供应商会有加强的应用程式开发介面(application programming interface,API)整合能力,以便爲他们的客户提供使用者 UI 抓取服务和 API 优先的自动化方案」。(注¹)

但何必等到那时呢?您现在就可以透过单一个 UiPath 企业自动化平台(Business Automation Platform)同时享用 API 整合和 UI 自动化两种功能。事实上,这个平台还允许在同一个自动化工作流程中使用这两种功能。

UiPath 整合服务(Integration Service)提供在 UiPath 商务流程自动化平台上驱动 API 自动化的引擎。UiPath 整合服务协助使用者将企业内部各种应用系统,以及诸如电脑视觉、文件理解和半自动或全自动机器人的工作流程设计等基本自动化功能,做整合连结。

UiPath 推荐的核心整合功能和最佳实践

由於使用者介面(user interface,UI)和 API 自动化所发挥的作用,和结果成功与否,取决於一家公司的 RPA 整合策略,因此本文将分享我们心目中前五大基本 API 整合功能。

1. 简便的身份验证

自动化开发者需要验证身份才能实现自动化。端到端自动化平台上的任何一点都应该能够很简便地进行授权连线。在组织内应该要能够共享设计时期和执行时期的连线,同时允许个别使用者透过个人连线来执行自动化。

2. 强大的预建连接器,随时可以支援自动化工作流程

预建连接器的目录可以显着地简化 API 整合,因爲已经包含了与指定应用程式相关的必要原生物件和标准化作业。这能够减少工作的改造需求,并且透过 API 的连接来将自动化开放给包含专业开发者和终端使用者等所有人。

应集中管理连接器来验证连线身份以及啓用或停用使用者权限。此外,自动化应该依赖连接器来透过 API 和应用程式调用任何方法;这也包含REST-HTTP 方法,如下以 Salesforce 爲例:

GET=读取资料,PUT 或 PATCH =更新资料,或插入新增资料;这将在爲了新的 Salesforce 帐号而进行 ID 新增作业时执行。

3. 客制化您的连接器

新建自动化连接器的功能是增强连接器目录或是支援一次性专有应用程式的强大选项。拥有能够导入像是 Swagger、YAML 和 Postman 集合等常见 API 格式的选项,就能够快速地让开发者从整合瓶颈中解脱。

4. 事件触发器

伺服器端触发器会自动授权机器人横跨数十个基於各个连接的系统之事件的应用程式来执行工作。伺服器端事件包含资料更新、插入或新增和删除资料。

监控的事件包含新增员工到人力资源系统而触发了资讯系统、资安、合规或薪资相关的自动化任务。

5. 基於单一 API/UI 的设计环境

爲求达到最高生産力,开发者应该拥有在相同的整合设计环境和自动化工作流程内使用 UI 和 API 功能的权限。

贵公司的自动化平台应提供支援使用者不同技能的独立设计环境。精通 API 的高阶开发者应拥有自己的工作空间,而一般的平民开发者或内部使用者则需要配置简单的机器人和原生的整合功能。

此外,平台应支援一个包含内部使用者和 IT 应用系统维护者的卓越中心(center of excellence,CoE)团队。

原文注¹:Gartner 不爲其研究出版物中描述的任何供应商、产品或服务背书,也不建议技术使用者仅选择具有最高评等或其他称号的供应商。Gartner 研究出版物包含 Gartner 研究单位的意见,不应视爲事实陈述。Gartner 不对本研究作任何明示或默示的适销性或特定用途适用性的担保。

IT 智能化最佳夥伴-MetaAge 迈达特|UiPath 指定台湾代理商

UiPath RPA 技术适合所有想要提升生产力、数位转型的企业,包含金融服务、医疗保健、制造业、政府机关、零售业等。许多企业已在财务、IT 与资安、人力资源、法务、客服、营运等部门导入 RPA 领导品牌 UiPath。UiPath 基本 RPA 产品服务 包含:UiPath Studio 视觉化流程设计、UiPath Robots 执行机器人、UiPath Orchestrator 管理中控台等。另外, UiPath 采「年度订阅制」,提供企业用户更弹性的应用空间。

如欲更进一步了解 UiPath RPA 解决方案,欢迎与 UiPath 指定台湾代理商 MetaAge 迈达特 联系。迈达特长年代理数十个全球知名硬软体品牌,拥有专精於系统整合和云地串联的技术团队。立即联络 MetaAge 迈达特,了解 UiPath RPA 解决方案或整合方案。

 


AI 推动机器人「自主抓取」技术,锁螺丝钉已成小事一桩!2023 还有哪些发展趋势?

【TechOrange 编辑部导读】

机器人自动化是制造业迈向智慧制造的关键技术之一,不但可以提高生产效率、减少人力成本、增加品质稳定性,还可以满足客户需求等。尤其在这个全球大缺工的情况下,机器人更成了未来趋势。一起来看,ABB 机器人总裁 Marc Segura 对 2023 年机器人自动化的趋势预测。

随着机器人销售量创下历史新高,ABB 机器人总裁 Marc Segura 对 2023 年机器人自动化的主要趋势做出多项预测。「企业努力跟上客户需求的同时,越来越能够直接感受全球劳动力短缺造成的影响,」ABB 机器人总裁 Marc Segura 说。 「加上 2022 年供应链中断和能源成本上升的全球不确定性因素影响,越来越多的公司正在将机器人自动化视为提高灵活性、建立弹性并使营运更具持续性的一种方式。」

趋势一 :对机器人的需求将因全球劳动力短缺而增加,随着越来越多的公司希望将其业务回流,机器人将承担更多新任务

劳动力短缺的影响已经在所有行业发酵,并将持续到 2023 年,由於人口老龄化、不愿从事低薪及低成就工作的劳动人数增加,到 2030 年,预计将有超过 8500 万个职位空缺[1],这将阻碍经济增长,并使公司需要寻找新方法来填补劳动力缺口。

对机器人的需求将特别强劲的公司,主要来自寻求透过业务转移或近岸化(near-shore)提高供应链应对全球事件弹性的国家/地区。ABB Robotics 於 2022 年对 1,610 家美国和欧洲公司进行的调查中,74% 的欧洲企业和 70% 的美国企业表示他们计划将业务转移或近岸,其中 75% 的受访者在欧洲,62% 的受访者在欧洲美国表示他们将在未来三年内投资於机器人自动化。

「虽然多数的关注集中在自动化对工作机会的影响,但机器人实际上主要专注执行枯燥、肮脏和危险的工作,有助解决全球劳动力和技能短缺的问题,」Marc Segura 说。

「机器人可用性的拓展,包括开发更高有效负载的协作机器人选型,例如可以与人类安全互动协作的 ABB GoFa™ 和 SWIFTI™ 协作机器人,能够为企业主解决技能差距,并且为现有的劳动力提供更多发展的可能性。我们同时预见机器人在食品服务和医疗保健等新领域承担任务,尤其是在实验室和药局。 ABB 机器人已经在知名的海底捞连锁餐厅投入工作,其中的备餐流程已实现自动化,而在美国德州大学医学分院 (UTMB),ABB 机器人透过自动化测试流程彻底改变抗体研究,将每天进行的测试数量从 15 次增加到 1000 次。随着劳动力短缺继续影响企业,我们将在 2023 年看到机器人在类似环境中扮演更多角色,」Marc Segura 说。

今年 2 月,当全世界都还沉浸在 ChatGPT 魅力之际,Google 突袭式宣布推出 Bard,正式拉开「AI 大战」序幕。Google 担心自己「搜寻引擎霸主」地位受到威胁吗?明明手握 ChatGPT 的微软搜寻引擎市占率仅个位数。这两间科技巨头到底为何而战?

马上阅读→【TechOrange 3 月特别企划】巨头互斗- 微软与 Google 在争什麽?

趋势二:人工智慧和自主技术将使机器人更易於使用及整合,机器人将能够在新的行业中承担更多任务

自主技术持续使机器人更易於编程、操作和维护,预料将会有更多公司对机器人方案进行首次投资,或将机器人部署到新的应用中。为 ABB 自主移动机器人 (AMR) 系列提供动力的最新自主导航技术已经在提高生产力,同时使运营更加灵活和快速。此类解决方案使制造商能够从传统生产线转向可扩展、模组化生产单元,同时优化跨设施的组件交付。

人工智慧的发展推动自主抓取和定位,将大幅扩大机器人可以执行的任务范围。人工智慧在机器人技术中的更多应用有助於完成诸如锁螺丝之类的任务,ABB 位於上海的机器人超级工厂已经投入营运,厂内人工智慧驱动的机器人正构建新的机器人模型。与此同时,用於机器人编程的软体和控制器的持续简化将消除对专业知识的需求,从而进一步减少机器人的采用障碍。

「随着机器人人工智慧技术的发展,对机器人复杂性和能力感到担忧,而对於投资机器人自动化迟疑的公司将得到解方,」Marc Segura 说。 「随着机器人能力的进一步发展,机器人将出现在传统制造和分销环境之外的更多应用中,例如电子、医疗保健、电子商务、制药和食品服务。」

在不久的将来,更将看到数位互联网络的创建,使用开放平台能够快速轻松地整合来自不同供应商的机器人、控制器和软体。 ABB OmniCore 控制器的设计基础在於使机器人更加开放和连接,使机器人更易於使用,使小型公司和初创企业能够拥抱自动化。

趋势三:行业和教育工作者之间更多的专业合作夥伴关系,将帮助目前和未来的作业员掌握在自动化新时代蓬勃发展的技能

随着越来越多的公司导入机器人,作业员需要学习新技能,使他们能够在自动化环境中茁壮成长。实现这一个目标需要一种联合的、多世代的合作方法,从学校、技职教育、中小企业和协会教育训练课程。

「未来的工厂将需要知道如何应用自动化技术来执行任务的作业人员,」Marc Segura 说。 「随着机器人在工厂、仓库和其他环境中变得越来越普遍,机器人供应商、制造商和教育工作者之间的合作关系将会增加,确保人们拥有自动化未来所需的正确技能。ABB 具备与 200 多个来自世界各地的教育工作者合作的案例经验,我们的机器人、RobotStudio® 离线编程软体以及 AR 和 VR 工具被用来向所有年龄的学生传授编程和使用机器人自动化所需的技能。」]

充满新机遇的一年

这三项趋势将在 2023 年发展,因为越来越多的公司希望透过自动化来提高生产力、效率和弹性。

「不确定性迫使企业以不同的方式思考营运方式。机器人可扩展、高弹性且能够处理范围不断扩大的任务,是应对不确定性的理想方式,使企业更具弹性,」Segura 说。

「与此同时,成功的机器人自动化仰赖机器人和人的潜力相结合,实现最佳的协作结果。随着新技术不断使机器人更易於使用和部署,我们认为 2023 年是充满机遇的一年,将使公司及其员工的生产力、效率和灵活性达到新的水准。」


[1] – Korn Ferry Institute

*本文讯息由 ABB 提供,内文与标题经 TechOrange 修订後刊登。新闻稿 / 产品讯息提供,可寄至:[email protected],经编辑台审核并评估合宜性後再行刊登。首图来源:create.vista

(责任编辑:游绒绒)

微软、Mitre释出机器学习攻击模拟外挂工具

GitHub

微软与Mitre本周释出,可模拟针对机器学习(machine learning,ML)系统之攻击的外挂工具Arsenal。

这是微软与Mitre针对机器学习系统防护的最新一项合作。双方2020年合作Adversarial ML Threat Matrix开发框架,去年微软推出Counterfit自动化红队演练AI攻击测试工具,供企业对AI演算法进行安全评估。最新的Arsenal即是将Counterfit整合於外挂中。

Mitre的资源页说明,这个外挂可储存和建立Mitre攻击ATT&CK资料库ATLAS(Adversarial Threat Landscape for Artificial-Intelligence Systems)定义的攻击策略和手法,并整合到其CALDERA自动化攻击模拟平台App。Arsenal外挂也可和CALDERA视觉化外挂Almanac配合使用。

Arsenal可协助安全研究人员发现ML工作流程各元素的漏洞,并提供防护方法。截至1月,这个最新外挂提供发现远端、本机及可用的网路服务与ML专门服务,还可汇出ML模型并以counterfit程式库绕过ML模型。Mitre表示未来会持续强化Arsenal的功能。

Arsenal可执行於Ubuntu 18.04或20.04的系统上,并需要Python 3.7以上版本。

不过Arsenal目前还不是CALDERA预设的外挂,用户需要连到caldera-atlas程式库循指示下载。

鲁夫你也被 AI 了?航海王尾田荣一郎用 ChatGPT 想剧情

本文来自中央社,INSIDE 授权转载。

无论是考试、写新闻和程式码都难不倒人工智慧(AI)聊天机器人ChatGPT,因此日本超人气漫画「航海王」作者尾田荣一郎求助ChatGPT寻找灵感,或许也就不足为奇了。

法新社报导,尾田荣一郎上个月似乎发现自己遇到创作瓶颈。

工作人员在「航海王」官方推特帐号发布的影片显示,尾田荣一郎对ChatGPT提问说:「你好,我是作者,我想不出来下周航海王的故事发展,你能帮我想一个吗?一个超级有趣的剧情,拜托了。」

ChatGPT在几秒钟内就创作出主角结识新朋友,并与「影之王」等新敌人战斗的剧情。

ChatGPT描述的新故事情节有神秘部落、新夥伴,并将焦点放在罗宾这个角色身上,让读者对罗宾的智慧及行动产生关注。

但尾田荣一郎直截了当地回说:「抱歉,太无聊了。」要求ChatGPT再想一个更有趣的故事。

ChatGPT创作的第2个故事则描述外星人登上了海贼船,鲁夫与魔女打斗,并重建被邪恶宇宙飞船摧毁的母星。

尾田荣一郎回说:「谢谢。我会照着这个方向画下去。」

这部描述草帽小子鲁夫与他的夥伴想夺得大秘宝、成为海贼王的冒险故事,吸引全球粉丝的关注。去年7月25日开始在「周刊少年Jump」恢复连载。

航海王漫画1997年在日本开始连载,至今单行本共有100多集,全球累计销量破纪录,也创下「由单一作者创作发行量最多的漫画系列」金氏世界纪录。

责任编辑:Chris

2023年潜在空投大礼包:5个可能超越 Aptos 的早期项目

本文转自PANews,作者为 Biteye,内文提及未来必噜五大空投,简单介绍项目及噜空投方法,项目包含 Mantle、Celestia、Scroll、Taiko、Fuel。
(前情提要:Optimism 已发第二波空投!总量 1170 万枚 OP,逾 30 万地址符合条件)
(背景补充:Aptos 空投》代币上架前2小时落地,持数百帐号「科学家们」收割最终胜利)

零成本从 Defi 中赚钱最好的方式就是 Airdrop(空投)。最近我采访了一位大佬,虽然他并不认为自己是一位空投至上主义者,但他还是为我们讲述了自己是如何白手起家从空投中赚取 190 万美金的故事。这里我们盘点了 5 个被低估的空投项目,他们或许在未来超越 Aptos。

Mantle

Mantle 是一条 @BitDAO_Official 治理下的 Layer 2 的模块化区块链。Mantle 与 Eigen Layer 合作并可以从 EigenDA中获益。目前 Mantle 已经筹集了 1000 万枚 BIT 和 1400 万美金用於测试网路,测试周期大约六个月,并为测试网路提供激励措施。

(译者注:Eigen Layer 推出的数据可用性服务,可以显着提升带宽)

如何使用 Mantle 测试网路请参考:

https://mirror.xyz/0xmantle.eth/qIDSO3AsFnXmwVLSYfODZWOpK_0K01UdvR3ZxUCtCjw

Mantle 上可测试的协议有:

https://www.notion.so/Mantle-Testnet-Applications-3b54cc83376e4d2faad1e995d62ff212

一个帮助你获得 Mantle 测试网路或主网空投的建议:授权你持有的 BIT。

Celestia

Celestia 是一条 Layer 1 的模块化区块链(Modular Blockchain),不同於单体区块链(Monolithic Blockchain),模块化区块链不会在一条单链上解决所有层的问题。

(译者注:如下图包括执行层/结算层/共识层/数据可用性层。模块化区块链会外包一部分功能给外部链实现,用以降低节点的运行成本。)

Celestia 确认发币,筹集了 5500 万美金融资。

2023 年有太多值得期待,包括有激励的测试网络和主网,这将第一次实现信任最小化的轻节点和可拓展数据可用性的结合。这也是自 2008 年中本聪发布 SPV clients 後许多人盼望已久的一件大事。

(译者注:SPV,Simplified Payment Verification,简化交易证明,即无需下载整个区块便可验证交易有效性)

关於如何使用 Celestia 测试网络可以参考:

Airdrop Strategy #43: Celestia 👨‍💻@CelestiaOrg is a modular blockchain, currently in testnet.

55M in funding. Token confirmed. Airdrop not confirmed.

How to run a node 🧵

— olimpio (@OlimpioCrypto) November 1, 2022

出於数据可用性需要,Celestia 还分别在 Arabica 和 Mocha 上部署了两条测试网络,但这两条测试网络并不提供激励措施。有空投回报的测试网络目前只针对白名单用户,白名单已经锁定。对於其他用户,可以持续关注,蹲守机会。

Scroll

Scroll 是一个 type2 zkEVM 扩容方案,关於 zkEVM 的更多内容可以查看:

Everyone is talking about Optimistic Rollups and Speculating on their Airdrops

While you all forgot zkEVMs which are the Holy Grail

zkEVM aims to achieve the Limitations of ZK Rollups technology.

Here's what you should know about zkEVMs & how to get ready for their Mainnet 🎯

— DeFI Saint 🦇🔊 (@TheDeFISaint) January 18, 2023

(译者注:zkEVM,Zero Knowledge Ethereum Virtural Machine,是零知识和虚拟机的结合,旨在执行支持零知识技术的智能合约,在不牺牲安全性的前提下提高以太坊的可扩展性和效率,是一种 L2 解决方案。Vitalik 将 zkEVM 分为五类:1. 完全等同以太坊,2. 完全等同 EVM,2.5. 除了 gas 费完全等同 EVM,3. 几乎等同 EVM,4. 高级语言等同)

Scroll 从合作者团队中筹集了 3000 万美金的初始资金,目前仍处在测试网路阶段。Scroll 之前的 Pre-Alpha 测试网路已升级为 Alpha 测试网路,并取得了一些成果:

关於 Scroll 的操作指南可以参考:https://scroll.io/alpha

Taiko

Taiko 是一个 type1 zkEVM 扩容方案,目前还没有发币,仍在测试中。

Taiko 的 Alpha1 测试网络将会实现以下功能:

参与方式:你可以在 Github 上参与这个项目并认领贡献者 POAP。具体指南参考文档 https://taiko.xyz/docs

Fuel

Fuel 使用 Sway 语言构建,是执行速度最快的模块化区块链,这一点如果你使用过便会深有体会。

Fuel 还没有发币,目前处於 Beta2 测试阶段。Beta1 测试网络已经结束,并取得以下成绩:

关於 Fuel 测试网络的操作指南请参考:

https://fuellabs.github.io/swayswap/

可测试的协议有:

https://github.com/FuelLabs/awesome-fuel#projects-building-on-fuel

最後,关於提高空投收益,我不建议使用女巫攻击的方法。相反,在操作中不要使用超过五个钱包,这样才能让你收到空投的可能性最大化。同时,要有策略的耕耘自己的空投操作,我的策略是:在两三个月内,每周至少使用一次协议。

📍相关报导📍

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Sucker Punch徵才资讯暗示《对马战鬼 2》包含某种多人模式

几则来自索尼旗下 Sucker Punch Productions 工作室的徵才资讯疑似提前透露了一些与《对马战鬼 2》有关的细节。这款以 13 世纪元日战争为背景的开放世界游戏於 2020 年正式独家登上 PS4 平台後,立刻就在玩家与媒体之间都获得了极高的评价,甚至成为了索尼旗下有史以来销售速度最快的原创 IP。正因为如此成功的表现,许多玩家都认为本作迟早都会推出一款续作,即使目前无论是索尼或 Sucker Punch 都尚未公开任何相关消息,但玩家们每过一段时间几乎都能看到与这款续作有关的消息浮出台面。

《对马战鬼 2》或许将延续「奇谭」模式的成功,导入多人游玩体验

在这之前,许多来自 PlayStation 和 Sucker Punch 的徵才资讯都暗示了他们目前正在计画一款未公开的神秘新作,这也立刻在玩家之间出现各种与《对马战鬼 2》有关的推论。而根据目前最新一波的徵才资讯,这款续作或许将会包含某种多人模式。虽然《对马战鬼》在最初登上 PS4 平台时仅包了单人模式,但在後续的更新中,开发团队向玩家们介绍了一个让玩家彼此合作闯关的「奇谭模式」,并再次於玩家之间获得了不少好评。因此,Sucker Punch 确实很有可能在尚未公开的《对马战鬼 2》中加入类似的模式,甚至是让玩家们有机会能展开 PvP 对战。

至於到底是那些徵才资讯指向了《对马战鬼 2》可能包含多人模式的线索,根据玩家们分享的资料,Sucker Punch 目前正在招募一位「首席多人模式任务设计师」以及「首席多人模式系统设计师」。即使不少玩家都期待着《对马战鬼 2》的推出,而目前也没有出现除了本作之外的其他新作传闻,但这些徵才资讯依然有可能是在为其他游戏新作作准备。除此之外,这波徵才也可能代表着团队正在计画要为《对马战鬼 2》打造类似《对马战鬼:奇谭》的多人模式更新。无论如何都可以确定是,Sucker Punch 团队确实正在为某项新计画作准备。

Sucker Punch 盼与新的任务设计师共享热情

「Sucker Punch 团队正在寻找一位首席多人模式任务设计师,与我们共享打破创意限制,并重新定义游戏体验的热情。成功的徵求者必须能够打造出强大且充满动态性的任务,并同时为新手和老手带来最新鲜的挑战。他们必须能够判断一款游戏在设计上的选择能够如何影响社群动态,并利用这个才能为所有玩家打造出最优秀的合作体验。」其中一则徵才资讯写到

可惜的是,目前能够获得的资讯也只有这样了,但这些徵才资讯存在本身对於期待 Sucker Punch 新作的玩家来说依然是个相当有趣的情报。话虽如此,一切皆以官方最终公开的消息为准,而任何来自玩家的推论都别太过认真看待,毕竟这些徵才资讯本身完全无法证明《对马战鬼 2》确实正在开发中,或是其中提到的多人游玩要素会是否将会包含在这款游戏中。

iPhone 15 如果没有使用 MFi 认证的充电线将会被限速

很多人一直期待苹果能够推出 USB-C 充电规格的 iPhone,这样就能统一所有 Apple 产品使用同一条充电线。而最新的消息显示,iPhone 15 应该几乎是会加入 USB-C 充电规格,不过在这当中苹果还留了一手,保护了「MFi」这项认证的机制。

不使用 MFi 认证产品,iPhone 15 的充电与传输将受限

根据 ShrimpApplePro 所提出的一份最新爆料指出,虽然 iPhone 15 会支援 USB-C 的充电规格,但如果在 iPhone 15 Pro 上想要获得最完整的功能,包含完整的充电速度与资料传输速度,必须要使用苹果认证 MFi 的充电线或是充电器。

MFi 是苹果的一项认证计划,主要是确保周边的配件符合苹果产品的规范和标准,厂商必须要支付相关的权利金给 Apple,并且生产的流程、条件、零件….等,都需要通过 Apple 的检验,才可以获得 MFi 的认证资格。

ShrimpApplePro 表示,如果没有使用 MFi 的充电线与充电器,那麽无论在充电或是资料传输的速度上,都不会达到正常的标准。

iPhone 15 Pro 与 iPhone 15 的 USB-C 速度也不同

根据苹果分析师郭明錤的报告指出,iPhone 15 和 iPhone 15 Plus 的资料传输速度限制在 USB 2.0 上,而 iPhone 15 Pro的传输速度将属於 USB-C 3.2 的规格。

下面这里也帮大家整理了 Apple 近年来在 iPad 上所使用的 Type-C 规格差异。

 介面速度
iPad Pro Thunderbolt 340 Gbps
iPad Air 5USB-C 10 Gbps 
iPad Air 4USB-C 5 Gbps
iPad mini 6USB-C5 Gbps
iPad 10USB-C480 Mbps
iPad 9Lightning480 Mbps

那 iPhone 15 Pro 与 iPhone 15 有着不同充电规格这样的做法与 Apple 近年来加大 iPhone 标准版和专业版差异有关系。

iPhone Pro 版本会使用上几乎最新的科技,包含在 iPhone 14 Pro 上的动态岛、永远显示功能,甚至在晶片上 iPhone 14 Pro 使用了 A16 晶片,而 iPhone 14 则继续使用 A15 晶片。

Apple 做出这样的限制对我们会有多少影响?

总结来说,如果你今年购买 iPhone 15 Pro,将可以获得至少支援 USB-C 3.2 的 20Gbps 传输能力,甚至有机会上到 Thunderbolt 3 支援 40Gbps,但必须要使用 MFi 认证过的产品,否则可能就跟使用 Lightning 没什麽差别,那如果 iPhone 15 调整过後的 USB-C 充电孔对你来说只是方便统一使用一种线材充电的话,那可能就没有太大的影响。

但如果你会使用 iPhone 15 Pro 拍片、拍摄 Raw 照片,需要透过 USB-C 传出来的话,有没有 USB-C 的速度可能就会差蛮多的了。

延伸阅读》

  • iPhone 15 全机型 10 大亮点、规格预测总整理一次看
  • iPhone 15 完整外观照与 CAD 模型曝光!萤幕又变得更大了
  • iPhone 15 的窄边框和 iPhone 14 边框差别多少用一张图看懂
  • iPhone 15 / 15 Pro 特殊色传言:桃红色、浅蓝色与深酒红色
  • iPhone 15 记忆体多大?传出 RAM 大小与规格都会提升!
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